Сибирский киберспортивный портал. Посвященный следующим играм - Counter-Strike,Warcraft3,Starcraft,Fifa,DotaAllstars.
ReadyPlay.ru
Навигация
Случайное фото
![]() Альбом: Sibcup#1 г.Кемерово |
Новые файлы
ClickNews NVKZ
|
1245 |
ClickNews #1
|
1186 |
CSDM PACK CS 1.6.
|
1171 |
WCG 2008 Кемерово
|
1166 |
ClickNews #2
|
1175 |
Предстоящие чемпионаты
·
14 марта г. Кемерово...
·
21 Марта г. Новокузн...
·
Counter-Strike NVKZ ...
·
21 июня Counter-Stri...
·
24 мая 5x5 Counter-...
14 марта г. Кемерово...·
21 Марта г. Новокузн...·
Counter-Strike NVKZ ...·
21 июня Counter-Stri...·
24 мая 5x5 Counter-...Авторизация
Категории новостей
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.
Нет сообщений.
3 августа г.Кемерово Counter-Strike 2x2
Чемпионат проводится по игре: Counter Strike v1.6 (2x2).
Названия турнира Sweet couple
Дата проведения: 3 августа 2008 года
Место проведения: компютерный клуб "Арсенал" ТРК "Гринвич" 4 этаж
Адрес: г.Кемерово, пр.Молодежный, 2а
Количество посадок: 5
Начало чемпионата 03.08.2008 в 10:00.
Карты: de_dust2 (только А: zz + 100), de_inferno (только А без библиотеки и арки), de_dust (без территории под мостом), de_nuke (целиком);
Взнос с команды: 500pуб. (250 с человека)
Система проведения: Double Elimination
Жеребьевка осуществляется программой Tourney Master.
Призовой фонд (60% от взносов участников):
1-е место: 50%
2-е место: 30%
3-е место: 20%
Контакты организатора: #ICQ 474547710
Для регистрации команд необходимо отправит e-mail на RoM4eg_kem42@list.ru
со следующей информацией:
1. Название команды (Город)
2. Ф.И.О Nickname 1 участника
3. Ф.И.О Nickname 2 участника
4. контактный телефон, icq
Правила:
НАСТРОЙКИ:
Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate MAX 25000
m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3
brightness 1/3
cl_minmodels 1/0
cl_shadows 1/0
Дополнения:
* Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon,
adjust_crosshair и т.д.).
* Разрешается прописать ("забиндить") в консоли оружие и тимплейные сообщения.
Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные
значения):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01
НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "8"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка,
повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения
судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических
неполадок:
1) до начала 3-го раунда (включительно) - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney
определяется Главным судьей соревнований).
ПРАВИЛА
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд и только
по вопросам, требующим вмешания судьи и фиксации данного факта в записи игры. Сообщения капитана, не связанные с данными
обстоятельствами, а также сообщения любого другого члена команды (не капитана) наказываются штрафными санкциями. Во время
матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если
они еще живы (после смерти - пока экран не погас) или если все члены команды убиты. Любой убитый игрок не имеет права
обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым живым членом команды до начала следующего
раунда.
"Подсадки" разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование неестественных подсадок для
просмотра-прохода игрового пространства карты сквозь-поверх текстур (просмотры сквозь стены, подсадка сквозь потолок и
т.п.)
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование любых ошибок как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами
пресечения - от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит
дальнейшему обсуждению.
Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры.
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты.
Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и
дающие ему преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.
Постановка бомбы в местах, где для её разминирования требуется
подсадка и тихая постановка бомбы (бомба не пищит после установки)
запрещена.
Подсадки разрешены с любым количеством игроков. Любая зона на карте, в которую можно подсадить игрока, рассматривается
как разрешенная, если она не используется для неестественных действий, просмотров, пролазов поверх или сквозь текстуры
Использование щита (tactical shield) запрещено.
Использование любых "читерских" программ запрещено
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.) запрещено
Использование запрещённых приемов во время игры(дабл дак разрешон только с использованием ctrl;
attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.) запрещено
Названия турнира Sweet couple
Дата проведения: 3 августа 2008 года
Место проведения: компютерный клуб "Арсенал" ТРК "Гринвич" 4 этаж
Адрес: г.Кемерово, пр.Молодежный, 2а
Количество посадок: 5
Начало чемпионата 03.08.2008 в 10:00.
Карты: de_dust2 (только А: zz + 100), de_inferno (только А без библиотеки и арки), de_dust (без территории под мостом), de_nuke (целиком);
Взнос с команды: 500pуб. (250 с человека)
Система проведения: Double Elimination
Жеребьевка осуществляется программой Tourney Master.
Призовой фонд (60% от взносов участников):
1-е место: 50%
2-е место: 30%
3-е место: 20%
Контакты организатора: #ICQ 474547710
Для регистрации команд необходимо отправит e-mail на RoM4eg_kem42@list.ru
со следующей информацией:
1. Название команды (Город)
2. Ф.И.О Nickname 1 участника
3. Ф.И.О Nickname 2 участника
4. контактный телефон, icq
Правила:
НАСТРОЙКИ:
Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate MAX 25000
m_filter 1/0
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma 1/3
brightness 1/3
cl_minmodels 1/0
cl_shadows 1/0
Дополнения:
* Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon,
adjust_crosshair и т.д.).
* Разрешается прописать ("забиндить") в консоли оружие и тимплейные сообщения.
Настройки, запрещенные к использованию клиентом (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные
значения):
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01
НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "8"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка,
повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения
судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических
неполадок:
1) до начала 3-го раунда (включительно) - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney
определяется Главным судьей соревнований).
ПРАВИЛА
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд и только
по вопросам, требующим вмешания судьи и фиксации данного факта в записи игры. Сообщения капитана, не связанные с данными
обстоятельствами, а также сообщения любого другого члена команды (не капитана) наказываются штрафными санкциями. Во время
матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если
они еще живы (после смерти - пока экран не погас) или если все члены команды убиты. Любой убитый игрок не имеет права
обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым живым членом команды до начала следующего
раунда.
"Подсадки" разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование неестественных подсадок для
просмотра-прохода игрового пространства карты сквозь-поверх текстур (просмотры сквозь стены, подсадка сквозь потолок и
т.п.)
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Использование любых ошибок как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами
пресечения - от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит
дальнейшему обсуждению.
Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры.
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты.
Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и
дающие ему преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.
Постановка бомбы в местах, где для её разминирования требуется
подсадка и тихая постановка бомбы (бомба не пищит после установки)
запрещена.
Подсадки разрешены с любым количеством игроков. Любая зона на карте, в которую можно подсадить игрока, рассматривается
как разрешенная, если она не используется для неестественных действий, просмотров, пролазов поверх или сквозь текстуры
Использование щита (tactical shield) запрещено.
Использование любых "читерских" программ запрещено
Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.) запрещено
Использование запрещённых приемов во время игры(дабл дак разрешон только с использованием ctrl;
attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.) запрещено
Комментарии
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.
Нет данных для оценки.


