Сибирский киберспортивный портал. Посвященный следующим играм - Counter-Strike,Warcraft3,Starcraft,Fifa,DotaAllstars.
ReadyPlay.ru
Навигация
Случайное фото
![]() Альбом: WCG 2008 г.Кемерово |
Новые файлы
ClickNews NVKZ
|
1119 |
ClickNews #1
|
1041 |
CSDM PACK CS 1.6.
|
1054 |
WCG 2008 Кемерово
|
1050 |
ClickNews #2
|
1059 |
Предстоящие чемпионаты
·
14 марта г. Кемерово...
·
21 Марта г. Новокузн...
·
Counter-Strike NVKZ ...
·
21 июня Counter-Stri...
·
24 мая 5x5 Counter-...
14 марта г. Кемерово...·
21 Марта г. Новокузн...·
Counter-Strike NVKZ ...·
21 июня Counter-Stri...·
24 мая 5x5 Counter-...Авторизация
Категории новостей
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.
Нет сообщений.
30-31августа г.Кемерово Counter-Strike 1.6
Игровая дисциплина:
Counter-Strike 1.6 5x5
Дата: 30-31.августа.2008г.
Место проведения: г. Кемерово ТРК «Гринвич» 4 этаж «ИЦ Арсенал» пр.Молодежный 2а
Система проведения: БУДЕТ ОПРЕДЕЛЕНА ПОЗЖЕ.
Регистрация:
Оплата при фактической регистрации на турнир: 200pуб. с человека.
Сроки предварительной регистрации: с 14.08.08 по 28.08.08
Заявки на участие: Rom4eg_kem42@list.ru ICQ 474-547-710.
ВНИМАНИЕ! Для опоздавших регвзнос составит 300 руб. Этого можно избежать предупредив организатора хотя бы за 1 час
Призовой фонд:
1 место: 40% от сборов
2 место: 20% от сборов
3 место: 10% от сборов
Форма заявки:
ЗАЯВКА
от команды ____________________(город __________________)
Ф. И. О. Год рождения Nickname
1.
2.
3.
4.
5.
Капитан команды - ____________________, icq__________, тел. ____________________
По всем вопросам можно обращаться
Филяев UsamA Роман ICQ 474-547-710
Регламент: 10:00 регистрация, жеребьевка. 11:30 посадка за компьютеры.
Правила:
Последний ASUS
1. Версия:
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, vХХ.
1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.
2. Формат:
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. Система проведения: БУДЕТ ОПРЕДЕЛЕНА ПОЗЖЕ.
3. Карты турнира:
3.1. Официальные карты турнира:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
3.2 Жеребьевка карт: будет определена позже.
4. Разрешенные настройки:
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
5. Настройки сервера:
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
6. Разрыв соединения и другие технические неполадки:
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
7. Нарушения правил:
7.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) преднамеренный разрыв соединения.
5) Использование Даблдак со скролом мышки (Double-Duck, Silent Run и т.п.).
6) использование ошибок карт (flashbug и т.п.).
7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
8. Дополнительно:
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
Дата: 30-31.августа.2008г.
Место проведения: г. Кемерово ТРК «Гринвич» 4 этаж «ИЦ Арсенал» пр.Молодежный 2а
Система проведения: БУДЕТ ОПРЕДЕЛЕНА ПОЗЖЕ.
Регистрация:
Оплата при фактической регистрации на турнир: 200pуб. с человека.
Сроки предварительной регистрации: с 14.08.08 по 28.08.08
Заявки на участие: Rom4eg_kem42@list.ru ICQ 474-547-710.
ВНИМАНИЕ! Для опоздавших регвзнос составит 300 руб. Этого можно избежать предупредив организатора хотя бы за 1 час
Призовой фонд:
Форма заявки:
ЗАЯВКА
от команды ____________________(город __________________)
Ф. И. О. Год рождения Nickname
1.
2.
3.
4.
5.
Капитан команды - ____________________, icq__________, тел. ____________________
По всем вопросам можно обращаться
Филяев UsamA Роман ICQ 474-547-710
Регламент: 10:00 регистрация, жеребьевка. 11:30 посадка за компьютеры.
Правила:
Последний ASUS
1. Версия:
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, vХХ.
1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.
2. Формат:
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. Система проведения: БУДЕТ ОПРЕДЕЛЕНА ПОЗЖЕ.
3. Карты турнира:
3.1. Официальные карты турнира:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
3.2 Жеребьевка карт: будет определена позже.
4. Разрешенные настройки:
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
5. Настройки сервера:
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "6"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
6. Разрыв соединения и другие технические неполадки:
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
7. Нарушения правил:
7.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) преднамеренный разрыв соединения.
5) Использование Даблдак со скролом мышки (Double-Duck, Silent Run и т.п.).
6) использование ошибок карт (flashbug и т.п.).
7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
8. Дополнительно:
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
Комментарии
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.
Нет данных для оценки.



