Сибирский киберспортивный портал. Посвященный следующим играм - Counter-Strike,Warcraft3,Starcraft,Fifa,DotaAllstars.
ReadyPlay.ru
Навигация
Случайное фото
Новые файлы
ClickNews NVKZ
|
1117 |
ClickNews #1
|
1039 |
CSDM PACK CS 1.6.
|
1052 |
WCG 2008 Кемерово
|
1048 |
ClickNews #2
|
1057 |
Предстоящие чемпионаты
14 марта г. Кемерово...·
21 Марта г. Новокузн...·
Counter-Strike NVKZ ...·
21 июня Counter-Stri...·
24 мая 5x5 Counter-...Авторизация
Категории новостей
Мини-чат
Крупный турнир в г.Новосибирск

Уже давно по всей Сибири ходит слух: что совсем скоро пройдет крупный чемпионат по
Counter-Strike, и что пройдет он ни где-нибудь, а в новом компьютерном клубе «Титан» (г. Новосибирск), но как оказалось, слухи остаются слухами. В кк «Титан» ничего проходить не будет, а пройдет всё в кк «Бомба». Этот турнир можно по праву назвать одним из крупнейших в Сибири, а турниры по СОD4 можно по пальцам пересчитать. Внимание к турниру, скорее всего, привлечёт гостей с Урала, и Дальнего востока, по крайне мере в актуальности призового фонда никто сомневаться не станет!
Итак, с 5 по 6 июля пройдёт грандиозное событие в мире компьютерных игр Сибирского региона
Siberian Cyber Games 2008 (SCG) –
крупнейший в Сибирском регионе и один из крупнейших в России чемпионатов по компьютерному спорту. Чемпионат соберёт всех лучших киберспортсменов Сибири и других регионов России. Все события чемпионата можно будет смотреть через IPTV Электронного города в режиме реального времени. А также:
- конкурсы и призы для зрителей и участников;
- дэнс-поддержка;
- мастер-класс от лучших ди-джеев Сибири.
Даты проведения: 5-6 июля 2008 года.
Место проведения: Россия, г. Новосибирск, Интернет-центр «Бомба» (ул. Крылова, 26, ТК «Москва»).
Генеральный спонсор: компания "Intel".
Технический спонсор: компания "Готти".
Организатор соревнований: Ассоциация компьютерного спорта России, "Электронный город".
Игровые дисциплины:
Counter-Strike 1.6 5v5 (32 команды)
Call of Duty 4 5v5 (16 команд)
Итоговый призовой фонд: 250 000 рублей деньгами и ценными призами.
Дисциплина Counter-Strike:
1 место - 45 000 р., Кубок, медали, дипломы, ценные призы;
2 место - 25 000 р., медали, дипломы, ценные призы;
3 место - 15 000 р., медали, дипломы, ценные призы;
4 место - 1 000 р. и ценные призы от спонсоров турнира;
5-8 место - ценные призы от спонсоров турнира.
Дисциплина Call of Duty 4:
1 место - 25 000 р., Кубок, медали, дипломы, ценные призы;
2 место - 15 000 р., медали, дипломы, ценные призы;
3 место - 10 000 р., медали, дипломы, ценные призы;
4 место - 1 000 р. и ценные призы от спонсоров турнира;
5-8 место - ценные призы от спонсоров турнира.
Система розыгрыша:
Турнир в дисциплине Counter-Strike состоит из первой групповой стадии (32 команды разбиваются на 8 отборочных групп), второй групповой стадии (16 команд разбиваются на 4 отборочные группы) и олимпийской системы (8 команд, Single Elimination, матчи до двух побед).
Система розыгрыша турнира дисциплины Call of Duty 4 – Double Elimination (олимпийская до двух поражений).
Регистрация на турнир:
Участие в турнире принимают команды, заполнившие регистрационный бланк и оплатившие регистрационный взнос. Регистрационный взнос составляет 200 рублей с участника. Регистрация участников осуществляется на сайте www.cn.ru
Максимальное количество команд в дисциплине Counter-Strike – 32.
Максимальное количество команд в дисциплине Call of Duty 4 – 16.
Квоты на участие распределены по городам Сибирского региона следующим образом:
Новосибирск – 12 квот,
Омск – 3 квоты,
Красноярск – 3 квоты,
Кемерово – 2 квоты,
Томск – 2 квоты,
Барнаул – 2 квоты,
Новокузнецк – 2 квоты,
Другие города (резерв организаторов) – 4 квоты.
Приглашенные команды – 2 квоты.
Контакты:
Главный судья Чемпионата – Фокин Андрей Владимирович
Icq: 223132368
e-mail: avfokin@list.ru
Counter-Strike 1.6
Регистрация:
Регистрация участников проводится с 10 июня по 3 июля, на этой странице.
Максимальное количество команд - 64. Турнирная сетка формируется из зарегистрировавшихся команд случайным образом.
Расписание чемпионата:
с 10 июня по 3 июля - регистрация команд;
3 июля - составление сетки и расписания игр;
5 и 6 июля с 12:00 по 21:00 - проведение игр.
Правила чемпионата
Общие характеристики:
Регистрационный взнос: 1000 рублей.
Тип состязаний: Командная игра пять против пяти (по пять игроков в каждой команде). Если у одной из команд нет 5 человек из состава зарегистрированных в команду игроков, то она не допускается до матча
Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков на зарегистрированных игроков запаса до начала соревнований.
Игрок, заявленный за одну команду, не может выступать на протяжении всего турнира за другую команду.
Команда, первой выигрывающая 16 раундов, выигрывает состязание.
В случае равенства показателей назначаются дополнительные раунды до выявления победителя.
За соблюдением установленных правил во время соревнований следят судьи, любое нарушение заносится в протокол соревнований.
Общие установки игры:
Раунды: 30 раундов (предельное количество): 15 раундов за команду «террористов» и 15 раундов за команду «контр-террористов». Как только какая-либо из команд выигрывает 16 раундов, матч немедленно завершается.
Условие выигрыша: 16 выигранных какой-либо из команд раундов.
Временной лимит раунда: 1 минута 45 секунд.
Командам дается 10 минут (после команды администратора) на подключение своих устройств, настройку конфигурации компьютеров, биндов и проверки стабильной работы игры. Использование своих конфигурационных файлов строго запрещено! Команде, уличенной в использовании своего конфига, засчитывается техническое поражение (forfeit или ТП)
Карты на игру определяются заранее – методом вычеркивания либо обоюдным согласием.
Принадлежность игроков к командам "террористов" или "контр-террористов" определяется жребием перед каждой игрой, либо заявляется по обоюдному согласию.
В случае набора командами в ходе регламентированного матча равного количества баллов назначаются дополнительные 6 раундов на пистолетах без гранат. (3 раунда за команду "террористов" и 3 раунда за команду "контр-террористов"). В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
В случае равного счета после шести дополнительных раундов, объявляется один раунд на карте ka_arena. Победитель раунда побеждает в встрече.
Предлагаемые официальной версией программы карты: de_clan1_mill de_dust2 de_inferno de_nuke de_train de_cbble de_aztec. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований. Количество карт всегда будет нечетным.
Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
Игрок считается "убитым" после того, как его экран полностью погас. В случае, если экран в результате сбоя игры не был затемнен – игрок считается "убитым" через 3 секунды после внутри игрового уничтожения его модели.
Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
На HLTV Proxy ведется запись хода всех поединков. В случае возникновения спорных вопросов все записи можно будет просмотреть в архиве АКСР.
Все без исключения игроки ведут запись demo-записи на протяжении всей игры (POV) и хранить их на протяжении всего чемпионата. Игрок должен быть готов в любой момент предоставить запись по требованию судьи.
Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
Утвержденное количество гранат, используемых в каждом поединке:
Ослепляющие (flashbangs): 2
Боевые (grenades): 1
Дымовые (smoke): 1
Настройки игрового сервера:
mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 10 mp_logecho 1
mp_logdetail 3 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
mp_playerid 1 mp_roundtime 1,75 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000
sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag 0,5 sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_proxies 1 sv_send_logos 1
sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0
log on pausable 1
Разрешенные клиентские настройки:
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate max 25000
m_filter
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair
gamma 1..3
brightness 1..3
cl_minmodels
cl_shadows
Разрешается менять цветовую гамму в настройках драйвера видеокарты.
Запрещенные клиентские настройки: (должны быть установлены в значения по умолчанию или указанные значения)
cl_weather
mp_corpse_stay
mp_decals
max_shells
max_smokepuffs
fastsprites
ex_interp 0.01
Недобросовестные приемы, подлежащие наказанию:
В ходе игры разрешено запрыгивать на игрока своей команды ("подсадка"), в том числе для установки "бомбы".
Использование т.н. "бага ослепляющей гранаты" запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
Использование т.н. "silent-run" бага, а именно периодическое нажатие кнопки "duck" в процессе перемещения, в результате которого модель игрока перемещается бесшумно - разрешено, но только при учёте использования на клавиатуре (использование bind'ов на колесе мыши - запрещено). Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
Установка бомбы С4 должна осуществляться в доступном для наблюдения месте. Разрешена установка бомбы в местах, доступных только путем запрыгивания ("подсадки") на плечи другому члену команды.
Беззвучная установка бомбы С4 расценивается как попытка использования бага. Такие действия по решению судейской коллегии наказываются либо предупреждением, либо дисквалификацией команды "террористов" на все оставшиеся раунды.
На всех картах разрешены броски гранат через стены зданий.
Запрещено:
Использование собственных моделей/скинов (включая модели оружия).
Собственные текстуры карт.
Все программы, позволяющие каким-либо образом получать необоснованное преимущество над другими игроками ("читерские" программы). Команда-нарушитель подлежит дисквалификации и отстранению от участия в соревнованиях. Будет произведено занесение в статистику АКСР грубого нарушения правил для текущей команды, а также отстранение от всех последующих соревнований проводимых АКСР по данной дисциплине на 2 года.
Использование любых программных ошибок игры или карт ("map swimming", "auto aim" и т.д.) будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Использование во время игры доступных, но запрещенных правилами приемов ("attack+use", "centerview script", "norecoil script" и т.д.)
Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если после двух замен команда не может выставить полный состав из пяти человек – команда дисквалифицируется с соревнований.
Disconnect (отключение) в ходе матча:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения (например, проблем с сервером)
до начала третьего раунда: матч начинается заново
после начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу.
Если дисконнект происходит в начале раунда, игра ставится в режим pause (команду вводит капитан по разрешению судьи), вылетевший заходит, вылетевшему выставляется money на момент вылета из игры, игра продолжается полным составом. Иначе раунд продолжается без вылетевшего игрока.
Если ненамеренно отключаются два и более игроков, результаты данного раунда не учитываются. По завершении раунда игра приостанавливается и игроки дожидаются подключения к серверу отсоединенных участников. После этого снятием игры с паузы матч возобновляется.
Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения принадлежат исключительно судейской коллегии.
В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя.
Rage quit - в случае "Выхода Ярости" и отказа от игры команде засчитывается поражение в текущей встрече.
Какие-либо протесты могут подаваться только капитаном команды, т.е. игроком, представляющим команду на данном турнире.
Штрафные санкции:
Санкции могут быть применены за любые, не предусмотренные данными правилами, нарушения не подпадающие под понятие честной игры
После первого нарушения команде выносится предупреждение.
После второго - засчитывается техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли).
После третьего - засчитывается техническое поражение в текущей встрече.
Команда получившая три технических поражения в следствии нарушения установленных правил - подлежит дисквалификации и отстранению от участия в соревнованиях.
Дополнительно:
Запрещено нарушать установленный регламент и правила соревнований.
Запрещено оскорблять сотрудников АКСР, судей или работников ИЦ "Бомба", участников и зрителей соревнований.
Запрещено причинять вред имуществу АКСР, ИЦ "Бомба" или участников и зрителей соревнований.
Запрещено распивать спиртные напитки и любые наркотические вещества во время соревнований или находиться в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Запрещено применять грубую физическую силу.
Запрещено проявлять агрессию и нетерпимость по отношению к окружающим.
Запрещено курить в помещениях или около входа в ИЦ "Бомба".
Запрещено саботировать проведение соревнований.
За нарушение установленных правил и морально-этических норм, орг. комитет вправе снять с соревнований любого из участников или всю команду без возврата вступительного взноса.
Оргкомитет вправе изменять и дополнять настоящие правила, руководствуясь регламентом АКСР России и здравым смыслом, в любое время и по своему усмотрению.
По всем вопросам обращайтесь к представителям АКСР.
COD 4
Регистрация:
Регистрация участников проводится с 10 июня по 3 июля, на этой странице.
Максимальное количество команд - 64. Турнирная сетка формируется из зарегистрировавшихся команд случайным образом.
Расписание чемпионата:
с 10 июня по 3 июля - регистрация команд;
3 июля - составление сетки и расписания игр;
5 и 6 июля с 12:00 по 21:00 - проведение игр.
Правила чемпионата
Общие характеристики:
Регистрационный взнос: 1000 рублей.
Тип состязаний: Командная игра пять против пяти (по пять игроков в каждой команде). Если у одной из команд нет 5 человек из состава зарегистрированных в команду игроков, то она не допускается до матча.
Игрок, заявленный за одну команду, не может выступать на протяжении всего турнира за другую команду.
Команда, первой выигрывающая 21 раунд, выигрывает состязание.
В случае равенства показателей назначаются дополнительные раунды до выявления победителя.
За соблюдением установленных правил во время соревнований следят судьи, любое нарушение заносится в протокол соревнований.
Общие установки программы:
Раунды: 40 раундов (предельное количество): по 10 за каждую сторону.
Условие выигрыша: 21 выигранных какой-либо из команд раундов. Как только какая-либо из команд выигрывает 21 раунд, матч немедленно завершается.
Временной лимит раунда: 2 минуты.
Командам дается 10 минут (после команды администратора) на подключение своих устройств, настройку конфигурации компьютеров, биндов и проверки стабильной работы игры. Использование своих конфигурационных файлов строго запрещено! Команде, уличенной в использовании своего конфига, засчитывается техническое поражение (forfeit или ТП)
Карты на игру определяются заранее методом вычеркивания.
Команда, первой вычеркивающая карту определяется найфингом (ножевым раундом).
Принадлежность игроков к командам определяется найфингом.
Команда, проигравшая найфинг, выбирает карту которая будет играться первой, команда выигравшая выбирает сторону на карте.
Предлагаемые официальной версией программы карты: mp_vacant, mp_crash, mp_strike, mp_crossfire, mp_backlot. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований. Количество карт всегда будет нечетным.
Обмениваться публичными сообщениями в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды.
На сервере ведется запись хода всех поединков. В случае возникновения спорных вопросов все записи можно будет просмотреть в архиве АКСР.
Все без исключения игроки ведут запись demo-записи на протяжении всей игры (POV) и хранить их на протяжении всего чемпионата. Игрок должен быть готов в любой момент предоставить запись по требованию судьи. В случае нарушения, провинившейся команде будет засчитываться техническое поражение.
Запрещено:
Во время найфинга запрещено наносить вред противнику стрельбой и гранатами, бросать любые гранаты в пределы карты. Команда, нарушившая данное правило считается проигравшей найфинг.
Все программы, позволяющие каким-либо образом получать необоснованное преимущество над другими игроками ("читерские" программы). Команда-нарушитель подлежит дисквалификации и отстранению от участия в соревнованиях. Будет произведено занесение в статистику АКСР грубого нарушения правил для текущей команды, а также отстранение от всех последующих соревнований проводимых АКСР по данной дисциплине на 2 года.
Использование любых программных ошибок игры или карт будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Преднамеренное нахождение и просмотр через объекты, прозрачных только с вашей стороны.
Плант таким образом, чтобы бомба была полностью в текстуре объекта.
Намеренно прятаться в трупах.
Использовать nadejump.
Писать в общий чат во время раунда.
Разрешено:
Использование стрейфджампинга.
Отталкивание от других игроков для достижения мест, куда можно добраться обычными методами.
Disconnect (отключение) в ходе матча:
В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения (например, проблем с сервером), игра останавливается, результаты начатого раунда не учитываются. Как только все технические проблемы будут решены, а все игроки будут находиться на сервере, игра продолжается с учетом всех сыгранных раундов.
Если вылет игрока произошел, когда раунд еще не начался, то игра останавливается сразу же, раунд не учитывается. После того как игрок снова на сервере делается fast restart и игра продолжается с учетом всех уже сыграных раундов.
В противном случае, раунд доигрывается до конца. Игра останавливается, после того как игрок снова появляется на сервере, делается fast restart и игра продолжается с учетом всех уже сыграных раундов.
Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения принадлежат исключительно судейской коллегии.
В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя.
Rage quit - в случае "Выхода Ярости" и отказа от игры команде засчитывается поражение в текущей встрече.
Какие-либо протесты могут подаваться только капитаном команды, т.е. игроком, представляющим команду на данном турнире.
Замены:
Техническая замена
Перед матчем судья проверяет приемлемость качества связи (пинг) у подопечной команды после подключения бойцов на сервер. В случае, когда по ходу матча пинг на какой-нибудь из машин возрастает до неприемлемого, бойцу с этого компьютера разрешается пересесть на резервный, бой при этом не останавливается. Минимальный пинг, при котором разрешается техническая замена – 50.
В случае, когда компьютер "зависает", отказывается работать или проявляет нестандартное поведение, мешающее игре, бойцу с этой машины разрешается пересесть на резервный компьютер. Бой при этом не останавливается.
В случае, когда на компьютере появляются непрекращающиеся или периодически возникающие некратковременные лаги, серьезно мешающие игре, по заявке бойца и на усмотрение судьи матча игрок может сменить свой компьютер на резервный, бой при этом не останавливается.
Техническая замена не может быть произведена более двух раз за матч
Тактическая замена - когда капитан команды решает сменить одного игрока другим по тактическим соображениям. Такая замена может быть проведена только в момент смены сторон на карте или между картами. Админ игры должен быть предупрежден заранее. Тактическая замена может быть осуществлена 2 раза за весь матч.
Замен всех типов не может быть произведено более трех за матч.
Штрафные санкции:
Санкции могут быть применены за любые, не предусмотренные данными правилами, нарушения не подпадающие под понятие честной игры
После первого нарушения команде выносится предупреждение.
После второго - засчитывается техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли).
После третьего - засчитывается техническое поражение в текущей встрече.
Команда получившая три технических поражения в следствии нарушения установленных правил - подлежит дисквалификации и отстранению от участия в соревнованиях.
Дополнительно:
Запрещено нарушать установленный регламент и правила соревнований.
Запрещено оскорблять сотрудников АКСР, судей или работников ИЦ "Бомба", участников и зрителей соревнований.
Запрещено причинять вред имуществу АКСР, ИЦ "Бомба" или участников и зрителей соревнований.
Запрещено распивать спиртные напитки и любые наркотические вещества во время соревнований или находиться в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Запрещено применять грубую физическую силу.
Запрещено проявлять агрессию и нетерпимость по отношению к окружающим.
Запрещено курить в помещениях или около входа в ИЦ "Бомба".
Запрещено саботировать проведение соревнований.
За нарушение установленных правил и морально-этических норм, орг. комитет вправе снять с соревнований любого из участников или всю команду без возврата вступительного взноса.
Оргкомитет вправе изменять и дополнять настоящие правила, руководствуясь регламентом АКСР России и здравым смыслом, в любое время и по своему усмотрению.
По всем вопросам обращайтесь к представителям АКСР.
Комментарии
Добавить комментарий
Рейтинги
Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.


